網路之出現改變了一切
包括電玩遊戲
軍方在1969年率先推出ARPANET網路的時候
玩家幾乎馬上就開始將這種新開技運用於遊戲上
不過剛開始以文字為
基礎的冒險遊戲《多人地下城堡》(MUDs)很快便演進以繪圖為基礎
名為「大型多人線上遊戲」(MMOs)的線上冒險遊戲
最新類型的遊戲
已經能讓全球數百萬人一同作戰相互對抗
從《網路創世紀》到史上最成功的MMO遊戲《魔獸世界》
現代玩家青睞的是能夠在安全的家中透過電腦
與全球的同好在虛擬的第二個生命中並肩作戰或相互廝殺
在虛擬的世界中
玩家發現自己可以成為自己嚮往的任何人或物
以虛擬的方式重新創造自我的能力
已經成為許多人無法抗拒的一種體驗
而且引起部份評論者質疑現實與虛擬世界的界線
已經有模糊不清的危險
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