2008年4月16日 星期三

i Video Game 我的電玩世界[4]

自從電腦發明之後
人類變對這種「機器」與其思考能力感到害怕
但是電腦獨有的運算能力
也將遊戲的發展導向不可預料
具備智能以及可塑性的境地

像《模擬城市》與《文明帝國》這種「上帝類型」的遊戲
可以模擬整個世界的運作
讓玩家體驗因果關係

1990年代開始
全球的亂局迫使玩家從電玩遊戲的世界找尋慰藉
在真實的世界似乎失控之際
虛擬的世界給了他們操控權

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