● 中距離射門戰術核威力大增。
常有人在問我說『ミドルシュート重視』是做啥用滴@@?,還在玩07-08的玩家就不要去計較了啦~沒有確實的效果被實裝,主要原因在於07-08年的門將大多都有針對禁區外射門輕鬆抓的設計,而且為了提前測試驗證08-09年KLE的馬拉度那,也輕忽了力量型FW與MF的活路。
由於08-09吃牌實裝,FK、PK機率大增(一場遊戲少說也踢個2次UP),開發小組重新著眼於球勁(POWER)、弧度(TECHNIQUE),讓力量型球員的大力金剛腿球速更快不好捕捉,技巧型球員面臨射門前創造力更佳,所以大力FK厲害的球員像是ZIDANE、VERON、TOTTI、C.RONALDO前兩位是有力量會轉彎,後兩者是左右上斜角大力抽射重視;那『ミドルシュート重視』呢?開吧,不是射門精度上升的觀感,而是射門力量再次增加的觀感,逼迫GK無法捕捉,只能打出門框,接著就是CK頭球攻門,好一個邪惡的COMBO啊~你問它好不好用,能得分的手段增加了當然好用啦。
● 稀有戰術核大多有唬爛的實際效果。
這裡要提到的是無賴(請恕我使用負面字詞形容)的WBE06傑拉德,『レーザーキャノン』這啥鬼技能啊~在WCCF的世界中有多數的隱藏參數是未顯示,好比說傑拉德的傳球精度是全WCCF中數一數二的,但是為啥TECHNIQUE才16而已,而不是19、20,其中是最高數值的問題,如果用傳球精度做設定,18、19跑不掉,那我還要ZIDANE、VERON做啥?所以說這完全是個立於商業價值上的設計,好了抱怨到此結束,進正題;根據日本的都市傳說(玩家間的使用感),如同字面上的意思有如『レーザーキャノン』般的長傳,球速快到就好像整場的球員的變慢了,精度就像槍上得瞄準器一樣準,莫名其妙真當他是雷射砲啊 Orz ,可惡的是中距離射門也順道加成了,雖然說這也的確是真實世界中該年度傑拉德的表現啦~但是有必要做的那麼毫洨嗎?名副其實的就是食神裡說的壞蛋了XD
網誌管理員已經移除這則留言。
回覆刪除