2008年3月30日 星期日

全世界賣最爛的掌上型遊戲主機TOP10

之前曾經跟大家介紹過全世界賣最爛的遊戲主機TOP10之後
為大家繼續帶來掌上型遊戲主機的最爛排名

老樣子 先從第10名開始揭曉~
第10名:Game Gear (ゲームギア)

SEGA於1990年販售
全世界販賣台數:1100萬台(驚@@~比Dreamcast好?)

Game Gear在1990年日本當時用19800日元的高價推出
主機本身是一種攜帶型裝置
具有彩色LCD以及更漂亮的顏色表現
缺點在於體積龐大~相對偏高的價格~以及不斷用盡的3號電池 囧rz
其實Game Gear在掌機歷史中有相當重要的意義

這個主機真是陪我度過國中時代的黑暗時期啊~XD
光明與黑暗續戰篇系列~真是太黯然太銷魂了

第9名:Nokia N-Gage

NOKIA於2003年販售
全世界販賣台數:300萬台

NOKIA在NDS和PSP公佈之前推出了首個3D畫面的掌上型遊戲主機?(手機?)
N-Gage是個多功能的手機
包括無線多人遊戲~MP3播放~影片撥放(現在看起來沒啥好屌~當時很屌)
不幸的是推出的價格為299美元~缺乏誘人的遊戲&笨重是早逝的主因
在設計上也有缺陷(要取出電池插入遊戲這是什麼蠢設計啊~)
雖然後來N-Gage QD改良了但也大勢已去(NDS&PSP早就賣翻了)

第8名:GBA Micro (ゲームボーイミクロ)

任天堂於2005年販售
全世界販賣台數:242萬台

在2005年E3展公開發表GBA系列的第3種版本
Micro之前還有GBA&GBA SP兩種版本
最大的特色在於可替換式面板&瑪莉歐20週年的FC色
但它也迫使玩家升級到不兼容於其他版本的周邊

老實說 我是受害者之一 XD
我就買了3台FC色(兩台分別為1P&2P版~)
不過賣不多特別版還真多 = =
就我所知 FF4~FC版~MOTHER3~POKEMON~機戰J~

第7名:Neo-Geo Pocket (ネオジオポケット)

SNK於1998年販售
全世界販賣台數:200萬台

SNK在1998年底發表掌上型主機
由於銷售低於預期SNK很快停止生產單色的主機
並在1999年發表彩色版主機並大幅降價求售(相繼不到半年)
剛開始的銷售情況很好~因為它有售價低~電池壽命長&SNK陣容的遊戲
然而依舊缺乏第三廠商的支持
也無法與Game Boy Advance對抗~最終黯然收場

我相當喜歡這個主機
因為有相當多數的SNK格鬥遊戲發表於此
而且主機也因為格鬥遊戲而使用特殊的搖桿旋鈕
再搭上SNK VS CAPCOM 頂上決戰~真是極品^^

第6名:NEC Turbo Express (PCエンジンGT)

NEC於1990年販售
全世界販賣台數:150萬台

有史以來第一次掌機通用家用主機的遊戲(PC Engine)
身為當時技術上最先進的掌機
同時也存在著相當多的問題
售價超高(4萬4800日幣)~超耗電(6顆3號電池用20分鐘)

究極射擊名作R-TYPE系列可以用掌機玩
只是要肯定可以20分鐘過關
要不然只能等沒電 囧爛了~

第5名: Sega Nomad

SEGA於1995年販售
全世界販賣台數:93.4萬台

Sega Nomad是世界上第二個通用家用主機的遊戲
但是發表在1995年的這個時候
SS&PS以3D為主的遊戲正在抬頭
上個世代的主機加上後重&耗電量大等陳舊問題~安心上路

第4名:Atari Lynx

Atari於1989年販售
全世界販賣台數:50萬台

美商Atari公司是第一個彩色掌機
有著專用的圖形處理晶片在當時可以秀出放大縮小以及淡化效果
依然是陳舊的問題圍繞著這台主機
過大超重~價格昂貴~遊戲過少品質不佳~(很快就送他出局了)

第3名:Game.com

Tiger Electronics於1997年販售
全世界販賣台數:30萬台

利用觸摸螢幕以及觸控筆友遊戲互動
首先提供上網功能(14K)
很類似PDA
然而使用觸控螢幕但精準度不佳~解析度低~成為致命傷(重彈身亡)

第2名:Tapwave Zodiac

Tapwave於2005年販售
全世界販賣台數:20萬台

tapwave Zodiac上市前目前掌機的霸主已經上市
僅管搭載PALM OS的PDA以及強大的管理功能
還有Microsoft Office的支持~能聽MP3~播影片~上網
tapwave對於遊戲一竅不通
在市場遭到任天堂與SONY的挾擊
一年後tapwave宣告破產(公司GAME OVER~XD)

邁入堂堂第1名~
第1名:Gizmondo

Tiger Electronics於2005年販售
全世界販賣台數:2.5萬台

因為之前沒死乾淨~所以又來危害世間
功能相當強大~有GPS~30畫素鏡頭~nVIDIA的3D處理晶片
但由於宣傳~行銷~以及公司弊案
導致公司破產~上市不久就真的安心上路了 XD

其實世界各國都對手持型行動娛樂平台感到興趣
因為商機龐大~比家用市場更加龐大
一些默默無名的企業正在這個市場尋求生機
如今的科技~手機~PDA~ipod~功能強大
或多或少的朝這個領域發展~
然而遊戲平台只是遊戲平台~最終的結果還是要有為數不少軟體支持
以及令人無法自拔的好玩遊戲才是根本之道~
娛樂平台定義過廣~雖能包含其中
最終還是無法相提並論~
未來是帶著走的趨勢~但你帶走的是什麼?~

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